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Nextborn Games · Estúdio de games

O game da sua cabeça, jogável num link.
A Nextborn é um estúdio que faz games e ensina a fazer. Na Mentoria O Primeiro Jogável, a ideia que você carrega há anos vira, em menos de 60 dias, um protótipo de uns 15 minutos que qualquer amigo joga no navegador. A inteligência artificial escreve o código. Eu oriento as decisões de design, do recorte ao teste com jogadores. A primeira turma está aberta, com 5 lugares.
O game da sua cabeça trava sempre no mesmo ponto
Você joga há anos. Reconhece um game bom nos primeiros minutos e tem uma ideia guardada há tanto tempo que já sabe o nome dos personagens.
Talvez essa ideia nunca tenha saído da cabeça. Ou talvez, no computador, tenha uma pasta com três, quatro, cinco projetos começados, todos parados no mesmo ponto: o personagem andando na tela e mais nada. Quando alguém pergunta "e aquele seu game?", a resposta é sempre "um dia eu termino".
A ideia continua boa. O que faltou nunca foi talento: foi começar pelo game grande demais, sem ninguém do lado para dizer o que cortar.
O seu primeiro game é a primeira fase
Nenhum game que você ama te joga no chefe final logo de cara. Ele começa pela primeira fase: curta, feita para você aprender e querer a próxima. O seu primeiro game é essa fase: uns 15 minutos jogáveis, que você termina com o que tem hoje. O game inteiro vem depois, construído em cima do que esses 15 minutos provaram.
Um protótipo de 15 minutos se ajusta em dias, porque cada mudança toca em pouca coisa. Um game de 40 horas, já pronto, se ajusta em meses. E ninguém joga uma ideia: as pessoas jogam um link.
Daqui a algumas semanas
Você aprende fazendo o seu game, comigo do lado até o link no ar
A Mentoria O Primeiro Jogável é individual e acontece no seu game, do primeiro recorte até o link no ar, em 60 dias.
Quem conduz sou eu, Paulo Ribeiro, fundador da Nextborn. Levei 38 anos de gamer para fazer o meu primeiro game. Você não precisa esperar tanto. A minha história está na página Sobre.
O que eu já fiz duas vezes
O primeiro game do estúdio, o MVP Legends, ficou jogável em 3 semanas. O segundo, o Legends SRD Tactics, em menos de 2, porque dessa vez eu decidi o que cortar antes de começar a construir. É um RPG tático por turnos, com quatro heróis e uma história escrita antes da primeira linha de código.
Ele está em pré-alfa, com playtest aberto. Você joga o começo de graça, no navegador do PC, e vê com os próprios olhos o que o estúdio faz antes de decidir qualquer coisa.

Feito para quem joga há anos e quer ver o próprio game no ar
- Sempre quis fazer um game, mas achava que isso era só para quem programa há anos. Até pouco tempo, era.
- Tem uma pasta de projetos parados no personagem andando.
- Já mestrou RPG de mesa, preparando a semana inteira a sessão de sábado. Isso já era design de game.
- Não sabe programar nada. Eu também não sabia quando comecei o meu primeiro game.
Perguntas frequentes
A mentoria já está aberta?
Está. A primeira turma tem 5 lugares, e a página da mentoria mostra tudo: o que você recebe, as missões dos 60 dias, as garantias e o preço.
Preciso saber programar?
Não precisa. Você descreve o que quer, em português, e a inteligência artificial escreve o código na Godot. O roteiro de prompts diz o que pedir, o que deve aparecer na tela e o que fazer se não aparecer.
Não tenho tempo.
O game que cabe foi pensado para quem trabalha muito e ainda quer fazer o próprio game. O que mais consome horas fica comigo: pesquisar, planejar, decidir a ordem e descobrir como arrumar o que não saiu. O que sobra para você são passos curtos, que cabem numa noite livre ou num fim de semana.
Isso já é o meu game completo?
É o protótipo: uns 15 minutos jogáveis, com arte provisória, que provam a ideia e servem de base para o game inteiro. Você sai com o caminho para seguir até ele.
Em que idioma é a mentoria?
Em português. Para quem mora fora do Brasil, existe a versão em inglês.
Só quero jogar. Por onde começo?
Pela página do game: a história, o grupo de heróis e o playtest grátis no navegador do PC.